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Mostrando entradas de enero, 2019

Maeda y el inicio de las Girls Dead Monster.

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¡Girls Dead Monster! La gran banda ideada por Jun Maeda que ha aparecido incontables veces a lo largo de la franquicia de Angel Beats! es uno de los mayores expositores musicales que tiene Key y un punto clave en el desarrollo de sus futuros proyectos. ¿Cómo nació la idea? ¿Qué tenía Jun Maeda en mente cuando se desarrolló? Parte de esto es respondido en uno de los Score lanzados por Key en el año de 2010 que Okakey ha tenido el agrado de conseguir. A continuación una introducción por el maestro Jun Maeda hacia un mundo musical conocido como las Girls Dead Monster.

Una pasada por la historia de Key.

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Key es un estudio japonés de novelas visuales que se formó el 21 de julio de 1998 como una marca bajo la editorial Visual Art's. Está ubicado en Osaka, Japón. Antes de formar Key, los miembros fundadores trabajaron para otra compañía desarrolladora de novelas visuales llamada Nexton bajo la marca de Tactics. Cuatro trabajadores del personal original de Key trabajaron en Dōsei, el primer juego de TacticTactic, estos fueron Itaru Hinoue como directora de arte, Shinji Orito como compositor musical y Miracle Mikipon y Shinory contribuyendo a los gráficos de computadora. Después de Dōsei, el resto del personal fundador de Key, Naoki Hisaya, Jun Maeda y OdiakeS, se unieron a Tactics y contribuyeron en otros dos juegos: Moon lanzado el 21 de noviembre de 1997 y One: Kagayaku Kisetsu e, lanzado en 1998. Las opiniones deferentes entre Nexton y la mayoría del personal de producción en Tactics sobre cómo producir el siguiente juego provocaron que la mayoría del personal de Tactics d

Jun Maeda, Kai y Angel Beats!: Una entrevista para entender el desarrollo de 1st beat.

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Hola gente, les traigo una entrevista hecha a Jun Maeda y Kai, escritores de la novela visual Angel Beats! -1st beat-, hablando sobre el desarrollo de esta obra y que fue publicada en febrero del 2016 en el artbook de Angel Beats! -1st beat-. Trae información bastante interesante y que discutiré al final. Aquí va: